O Catálogo
A organização optou por formular um catálogo atualizado envolvendo todas as plantas, fungos, e ervas mágicas citadas ou não no universo de Harry Potter, seguidas de um breve resumo sobre elas, agregando suas respectivas propriedades, comportamento, aparência física, dentre outras peculiaridades. Recomendamos que o catálogo seja lido por inteiro, visto que o conteúdo foi complementado.
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Introdução às Plantas Mágicas
As plantas, ervas e fungos mágicos são estudados pela Herbologia, tal como suas propriedades e usos no mundo bruxo. É importante para um bruxo contemporâneo apresentar conhecimentos básicos em relação à Herbologia, visto que a aplicação de tal mostra-se presente em medidas de prevenção contra artes das trevas, preparação de incontáveis poções, métodos divinatórios e mais inúmeros usos.
Ao longo do RPG, quizzes de Herbologia - assim como as demais matérias - ocorrerão no refeitório, então é sempre bom estar afiado nos assuntos e ler as enciclopédias com frequência. Além disso, mobis semelhantes à plantas mágicas serão espalhados pelos arredores do RPG, sempre indicados por um adesivo colorido. A medida foi tomada para tornar enriquecer a interpretação do coletor, de forma com que ele realmente saia para procurá-los, seja uma busca por ingrediente poçônico ou quaisquer que sejam os seus interesses individuais. Recomendamos que leve um Vale ressaltar que procurar ou não pela planta ficará a critério do jogador, de forma alguma sendo algo obrigatório.
Ao longo do RPG, quizzes de Herbologia - assim como as demais matérias - ocorrerão no refeitório, então é sempre bom estar afiado nos assuntos e ler as enciclopédias com frequência. Além disso, mobis semelhantes à plantas mágicas serão espalhados pelos arredores do RPG, sempre indicados por um adesivo colorido. A medida foi tomada para tornar enriquecer a interpretação do coletor, de forma com que ele realmente saia para procurá-los, seja uma busca por ingrediente poçônico ou quaisquer que sejam os seus interesses individuais. Recomendamos que leve um Vale ressaltar que procurar ou não pela planta ficará a critério do jogador, de forma alguma sendo algo obrigatório.
Plantas Mágicas Catalogadas
Aqui estarão dispostas as plantas mágicas relacionadas ao universo de Harry Potter que serão aplicadas durante o período do RPG, seguidas de um breve resumo de suas propriedades, forma e informações técnicas. Vale ressaltar que os blocos das plantas aquáticas e parasitas foram desvencilhados deste, devido a sua peculiaridade.
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Abútua
Também conhecida como parreira-brava, a abútua é uma trepadeira que produz frutos multifuncionais. Para seus frutos amadurecerem leva cinco semanas. Durante esse tempo, a coloração de seus frutos varia de verde-esbranquiçado (quando estão verdes) até roxo-escuro (quando estão maduros). É uma planta muito por preparadores de poções porque de seus frutos são extraídos uma seiva espalhada em sua estrutura utilizada em poções para engrossá-las e aumentar seus efeitos. Os frutos da Abútua são famosos entre os cozinheiros bruxos, que os usam nas mais exóticas receitas. Também pode ser ingerida para curar envenenamentos de grau um. É facilmente localizável e geralmente encontra-se em lugares arejados.
Acácia
A Acácia tem sido uma planta importante bruxos egípcios, os pioneiros na exploração de suas propriedades, desde a época do Egito Antigo. Em dez semanas, os seus frutos já podem ser utilizados no preparo de poções. Desses frutos é extraída a seiva, que é, posteriormente, utilizada em poções contra cólica e febre. Encontrada em todos os lugares do mundo, contudo, é-se achada em abundância nos arredores de Cairo, Egito, visto que os habitantes preservam. Mesmo que um tanto incomum entre os bruxos atuais, a madeira da Abutua é usada para a confecção de poderosas varinhas. Um fato interessante é que com 15 semanas de cultivo, essa planta produz bagos brancos minúsculos que,depois de passar por um processo de purificação, podem ser ingeridos para a restauração total das energias. Em contrapartida, o bruxo poderá sofrer efeitos colaterais, como espinhas, tosse e soluços. Caso usado em demasia, os efeitos colaterais serão inevitáveis.
Acanto
Planta perene, cujo destaque é atribuído ás suas folhas que apresentam um leque de cores verdes em degradê, chegando até a ser utilizada como planta ornamental em casas de bruxas sofisticadas. De suas folhas é extraída a seiva para servir de ingrediente em poções para tratar queimaduras. Além disso, suas folhas, quando esmagadas e unidas, formam uma espécie de pasta que fecha cortes quase instantaneamente. É uma planta muito versátil e interessante, já que possui várias funções ao mesmo tempo, como citadas anteriormente. Além de tudo, também pode ser utilizado em poções da sorte para expandir o seu efeito (duração). Essa extensão varia de um a cinco minutos, dependendo da concentração. O Acanto é dotado de dois estágios, entretanto, caso a sua seiva seja extraída durante o seu primeiro estágio, o resultado não será satisfatório: uma pasta cinzenta e malcheirosa sem utilidade comercial ou poçõnica. O processo terá mesmo resultado caso as folhas moídas se submetam ao processo de extração antes de sua segunda fase.
Acônito
Antigamente, era encontrada em diversos lugares do mundo, entretanto, com a descoberta de suas propriedades curativas e poçõnicas, a planta passou a ser encontrada apenas em planíces rochosas e de alto relevo. Apesar de dispor um teor venenoso elevado,possui um uso medicinal de importância inquestionável no mundo bruxo. O Acônito é burocraticamente dividido em dois: Acônito Lapelo e Acônito Licoctono. É facilmente localizado por possuir raízes tuberosas e caule ereto, além de possuir pétalas azuis, que são extremamente chamativas. As quais são o ingrediente principal para a poção Mata-Cão.
Alagasiana
Grandes arbustos com folhas oblongas e grossas formando um feixe radial. Suas folhas branco-amareladas reúnem-se em grandes inflorescências, que partem de uma haste central verde de cinco a seis metros de altura. O fruto tem numerosas sementes, o que a torna uma planta auto-multiplicável. A seiva extraída dos frutos é empregada em cura de feridas e inchaços causados por plantas, poções ou feitiços (apesar de que no último caso seja mais aconselhável um feitiço de reversão, pois essa planta pode causar efeitos colaterais que variam de pessoa pra pessoa). A planta em pó é utilizada em poções para engrossar sua essência.
Aliquente
É uma planta rasteira e acaule, semelhante a uma samambaia. é planta mágica facilmente localizável por conta da organização de suas folhas. Naturalmente, suas folhas são douradas com detalhes vermelhos e alaranjados, sendo comparada a tinta derramada por alguns herbólogos. O Aliquente vem sido alvo dos estudos de Herbólogos Sombrios que visam usar as propriedades de suas folhas para semear discórdia, visto que suas folhas causam histeria e gargalhadas incontroláveis em quem as toque. Seu efeito pode ser amenizado a partir de um antídoto com base na secreção de Besouros da Melancolia.
Almedeira
Árvore baixa de tronco grosso, com madeira e folhas com a aparência seca e apodrecida. A almeideira é ironicamente considerada a "prima pobretona" da Magnanda. Enquanto esta última absorve os minérios no chão para gerar pedras preciosas e riquezas no lugar de seus frutos, sua "parente" absorve qualquer coisa que encontre no solo ou em seus arredores através de suas raízes. Por conseguinte, a copa da árvore em questão é cheia dos mais estranhos tesouros, como botas velhas, ossos velhos e pedras sem valor. Em raros casos, a planta chega a absorver coisas valiosas, como baús com riquezas enterrados. Outras vezes, a planta pode absorver coisas macabras, como cadáveres enterrados. Dos poucos exemplares desta espécie, a maioria se encontra nos Países Baixos, de onde veio seu descobridor, Blíteo. O súber do vegetal - assim como suas folhas - é usado para poções para causar fedor ou em misturas de efeitos como desfigurar ou tornar alguém feio.
Arapucoso
Planta facilmente camuflada pelo fato de seus galhos permanecerem no interior de seu toco enquanto não há perigo. Quando se sentir ameaçado, galhos com espinhos urticantes sairão de seu toco, tendo como objetivo chicotear com violência qualquer um que tente extrair suas vagens. Deve-se enfiar a mão no interior de seu toco para extrair suas vagens, aproximadamente do tamanho de uma toranja, pulsam hostilmente e só são abertas quando espetadas por algo afiado. De dentro das vagens são retiradas os tubérculos, que se assemelham a vermes verde-claros. Suas vagens são importantíssimas para a economia bruxa, sendo
Arbusto Tremulante
Um arbusto volumoso que possui vários espinhos entre seus galhos que movem-se descontroladamente. Quando se sente ameaçado, dispara os espinhos para todos os lados, sendo um dos principais causadores de envenenamentos de grau dois. Deve ser tratada com uma poção de Cura Simples junto com uma poção Fecha-Cortes, assim como os demais envenenamentos de grau dois.
Artemísia
Planta adotada por muitos bruxos e bruxas contemporâneas para decorar suas casas por conta de seu aroma confortante, além de ser muito importante adivinhólogos, que as usam em suas seções espíritas. Suas folhas, quando queimadas, se tornam um estímulo a uma zona neural que permite ao bruxo apresentar sensações incomuns. Alguns até alegam ter visões do passado ou do futuro. Não é considerada uma planta venenosa, ou seja, não possui classificação alguma de envenenamento, já que o bruxo, quando bem entender, pode finalizar transe.
Beladona
Planta mágica nativa da Europa, Norte da África e Ásia Ocidental, onde o clima é propício para o seu desenvolvimento. Suas folhas são encontradas em mais abundância no formato oval, apesar de também existirem suas formas lanceoladas e oblongas. É encontrada em solos úmidos e em beira de rios e lagos. Suas folhas e bagos são altamente tóxicos e capazes de matarem um adulto com apenas um toque seu; sua raiz é a parte de maior toxidade. Muitos bruxos e trouxas acabam ingerindo seus frutos por serem brilhantes e suculentos, acarretando, na maioria das vezes, em morte. Ao seu mínimo toque, bruxos entram em uma espécie de transe com alucinações mortais; se encaixa no grau seis de envenenamentos.
Bubotúbera
Plantas robustas de aspecto lamaceiro, de cor preta, grande. Esta planta tem específicas bolhas amareladas sobre sua estrutura. Quando estas bolhas são apertadas por um bruxo ou qualquer outro alguém ela libera um pus. O pus de bubotúbera, cujas propriedades foram descobertas por Sacharissa Tugwood, pode ser usado para a preparação de poções anti-acne e poções embelezadoras para a pele. Seu pus é hostil a pele e deve ser coletado com luvas de couro de dragão. Se entrar em contato com a pele causa forte queimação e irritações na pele, precisando de um antídoto imediatamente.
Bocas-de-Guincho
Planta que se contorce descontroladamente e emite um som estridente quando são plantadas a base de fertilizante de Testrálio. Produz um pus que é usado em soluções de pessoas que perderam a voz (como a síndrome de Vocesserum, que causa asfixia e perda fatal de voz). Seu grito é mortal a qualquer bruxo quando adultas, por isso é necessário cuidado excessivo. Demais fertilizantes deixam a planta sem função alguma, sem produzir pus e nem gritar. É necessário cautela para tratar destas plantas, visto que o mínimo erro pode acarretar sérias consequências ao herbólogo que efetuará o manuseio. Seus gritos encaixam-se nos envenenamentos de grau sete.
Botão-de-Prata
Planta de pequeno porte que, quando extraída suas folhas, são usadas em poções energizantes para cansaço constante, fadigas e falta de apetite. Durante a manhã, quando a planta está absorvendo luz solar, ela assume a sua forma original. Durante o resto do dia, suas folhas prateadas se retraem, cobrindo o seu caule. Portanto, suas folhas só devem ser extraídas pela manhã bem cedo, para que a planta não seja danificada. Quando extraídas com sucesso, suas folhas também servem para antídotos de envenenamentos de grau um.
Bulbo Salteador
Planta pequena, redonda e com muitas raízes que se movem demasiadamente. É conhecida como contorcionista e ataca geralmente o rosto dos bruxos; seu pus esverdeado é somente tóxico aos olhos, pois, quando o Bulbo Salteador esguicha um jato de pus nos olhos do bruxo como meio de defesa, deixa-o cego de duas horas até dois dias, dependendo da concentração. Esse pus é usado como ingrediente principal na Solução de Fazer Inchar.
Cacto Venenoso
Eles são nativos de regiões que recebem pouca precipitação pluviométrica. São encontrados em desertos com pouca vegetação. A maior parte é encontrada no segundo maior deserto do mundo, o deserto do Saara, localizado ao norte da África, embora também sejam encontrados na América do Sul, nos Andes. Também podem ser localizados no deserto da Líbia e Kalahari, que também ficam na África. Libera um muco marrom em seus poros cactulares que, quando em contato com a pele, causa envenenamentos de grau um.
Cacto Hipnótico Egípcio
Parecida com o Cacto Venenoso, entretanto ela é coberta de uma substância parecidíssima com areia, facilmente camuflável. Possui duas grandes gemas na ponta de duas prolongações que giram, fazendo com que as pessoas que não a conhecem se aproximem. Quando perto o suficiente, tentáculos repletos de espinhos abraçam e puxam a vítima junto ao cacto. O cacto só larga do abraço quando a vítima está morta.
Cocleária
Planta mágica com folhas muito brancas, constantemente confundida com a Moly. Essas folhas levam três semanas para serem cozidas e, quando terminado o processo, são utilizadas em Poções para Confundir. Entretanto, se suas folhas forem mastigadas ou engolidas antes de cozidas, elas inflamarão o cérebro do bruxo que o faça, causando dor contínua e, na minoria dos casos, alucinações.
Come-boi Amazônica
Uma espécie de planta brasileira cujo toco se alarga o suficiente para devorar um boi por completo. Possui um caule grosso e suas enormes folhas dão a impressão de bocas cruzada entre os dentes. Não produz muco ou secreção alguma, é apenas uma planta utilizada por bruxos para proteger, geralmente, cofres e porta de casas.
Culantrilho
Mais parecido com uma espécie de arbusto arredondado e robusto, essa planta possui vários ramos floridos de diferentes cores ao redor de um casulo verde muito bem escondido. Esse casulo é responsável pelas funções da planta e, quando tocado, expele todo o seu muco marrom enviando-o para as ramificações internas flores que o rodeiam, criando espinhos e injetando veneno no alvo. Um ponto curioso desta planta é que, quando colocada em qualquer ecossistema, ela conseguirá se adaptar e se desenvolverá com a mesma rapidez que estivesse em seu lugar de origem. Seu pus serve em poções que causam mal estar e, por isso, são classificados como Ingrediente Não Comercializável de Classe S. Para extraí-los é necessário o uso de Luvas de Couro de Dragão.
Cura-pés Africana
Planta pequena que apresenta um casulo levemente redondo, rodeado por uma porção de folhas amareladas. Quando suas folhas roçam nos pés de humanos, oferece vitalidade e aderência excepcionais. Responsável por curar inúmeros bruxos com doenças nessas regiões, como a Chulé-vapor de Bode e a Bolhas Negras Molengas.
Damianina
Descoberta por Herbólogos brasileiros, a Damianina é uma planta rasteira que se desloca por metros abaixo da terra, o que a torna dificilmente localizável. Não possui estágios funcionais, a não ser pelo seu crescimento contínuo ao longo de três anos. Em seu interior, ela produz um líquido verde viscoso que é usado em poções que têm utilidades no cérebro de bruxos. Deve ser manuseada com luvas especiais, visto que seu fluido é extremamente grudento.
Descurainia
Plantas mágicas de pequeno porte que ficam acanhadas até o dia da lua cheia, para que se colha as suas folhas, que estarão cheia de energia e de efeitos. Caso seja colhida num outro dia, não haveria efeito e seria como uma planta normal. É uma planta associada com mudanças, pois sempre apresenta uma nova cor a cada estágio em que se abrirá. Depois de muito estudo, foi compreendido que sua essência, quando esmagada, é utilizada em poções que alternam estágios, como a poção Anireveladora (que obriga que o animago volte à forma humana). Atualmente tem sido alvo de estudo de Herbólogos , que acreditam ser capazes de descobrir algum novo uso para a planta.
Diafanina
Tem a forma de pequenos visgos roxos. É surpreendentemente parecida com o Visgo-do-Diabo, entretanto, não oferecem perigo algum. Acredita-se que uma grande parcela dos ataques do Visgo-do-Diabo, a planta foi confundida por uma Diafanina. Entre esses casos, encontra-se o que envolveu o ex-funcionário do Departamento de Mistérios, Boderico Bode, morto por conta de uma negligência médica, que sucedeu um escândalo.
Dítamno
Não ultrapassando a marca de dez centímetros, o Ditamno é um fungo mágico pequeno e rechonchudo que se assemelha a um cogumelo. A essência contida em quatro unidades de Ditamno é o suficiente para estancar hemorragias e fechar cortes com eficiência. Quando fatiado, se torna um importante ingrediente para a Poção do Gary e a Wiggenweld.
Erva Amarela
Essa planta só pode ser encontrar em locais de grande altitude, como montes e montanhas. A inalação ou ingestão dessa planta causa um sintoma aleatório na pessoa, de acordo com seu humor. Certas vezes, elas dão coragem ao usuário para fazer coisas que não faria em situações normais. Outras, provoca vontade incessável por comida. E até mesmo paranoia.
Erva Azul
Muito rara, essa erva é uma das mais procuradas pelos Herbólogos do mundo. Ela é essencial para as poções que envolvam a cura em geral. Como Cura Simples, Média, Avançada, Esquelesce, Chá de Mandrágora, dentre outras. Ela é considerada tão rara, pois suas folhas emanam uma quantidade de energia tão grande quanto a própria poção preparada por ela. Os seus poderes medicinais curam e revitalizam estágios primários. É claro que, se elaborado por preparadores de poções especializados, ela pode atingir proporções muito maiores.
Erva Cinza
Podem se encontrar essa erva em qualquer lugar. Essa erva aparentemente é inofensiva, mas quando cheirada o seu odor provoca uma série de irritações comuns, como coceira, tontura ou outras alergias primárias. Quando comida, os efeitos se tornam ainda piores. Quando misturada com outros reagentes, resulta na Poção Esfumacenta, em que serve de ingrediente principal. Também pode ser usado na poção da Gargalhada.
Erva Sonolenta
Muito conhecida, essa erva é um elemento essencial à poção do Sono, apesar de não ser necessária a mistura com outros reagentes para surtir o efeito desejado, mesmo que inferior. Se esta erva tocar a pele de alguma pessoa, a deixa sonolenta no mesmo instante. Quanto mais encostado, maior o efeito. Pode ser achada nos mais diversos lugares, facilmente localizável. Para reverter o efeito é necessário uma poção para Acordar ou poção da Revitalização.
Erva Verde
Apesar de ser abundante, essa erva é rara por conta de sua incrível facilidade de se camuflar entre outras plantas de mesma cor. É necessário bastante conhecimento na área para a diferenciá-las no meio das demais plantas, sendo assim, poucos Herbólogos a encontra. De suas folhas é produzido um chá revigorante que neutraliza todos os efeitos negativos que estejam dentro do alvo, restaurando a energia, alegria, capacidade, motivação e etc.
Feijões Luzídios
Planta de pequeno porte que, quando adulta, produz grandes bagos que brilham de diversas cores, tornando-a facilmente localizável entre outras plantas. Suas sementes Esses bagos podem ser ingeridos e possuem os mais diversos tipos de gostos; sua seiva é utilizada na produção dos famosos Feijõezinhos de Todos os Sabores.
Figueiras Cáusticas
As Figueiras Cáusticas, ou Figueiras Cáusticas da Abissínia, são enormes figueiras que chegam a ultrapassar vinte e cinco metros de altura. Seus galhos possuem tamanhos variados, que precisam ser podados antes que seus frutos mágicos sejam retirados, conhecidos como Figos da Abissínia, que assemelham-se um pouco ao figo trouxa, porém possuem caroços que podem ser usados nas Poções de Cura em geral. A semente de seus figos tem um gosto amargo e possui a capacidade de, quando mastigada, aguçar os sentidos e melhorar o humor de quem o faça. São chamadas de Figueiras Cásticas da Abissínia porque foram vistas pela primeira vez lá, pela herbóloga Abigayl Dawmerith, no século XVII. Entretanto, também podem ser encontradas também em locais quentes e umidos, tendo que deixá-las em seu clima predomintante, os quais são especialmente tropicais e subtropicais. A poda das Figueiras Cáusticas deve ser realizada de ano em ano, após o período do frio, e por ela ter ramos resistentes é necessário que se use o Diffindo Herbarius
Flores Sombrinha
São enormes flores ornamentais do tamanho de sombrinhas e aromáticas. Receberam este nome por conta de seu tamanho e formato. É uma opção considerável para decoração de casas e estufas, pois, além de bonitas de uma forma exótica, servem para manter um bom cheiro o ambiente. É geralmente usada quando o bruxo fará uma viagem muito comprida.
Gerânio Dentado
Planta redonda e grande com espinhos que lembram dentes entrecortados ao redor de algo que lembra uma boca no seu centro. Quando se sente ameaçada, escancara a ''boca'' e morde o bruxo. Apesar de idênticas fisicamente, existem duas espécies desta planta, em que a mordida de uma delas causa envenenamentos nível dois enquanto a da outra é inofensiva aos bruxos.
Helária
Planta pequena cujas folhas são muito raras pelo fato de serem encontradas apenas no fundo de cavernas cáusticas. Cobiçadas por preparadores de poções, suas folhas são ingredientes importantes para o Elixir da Euforia e no Gás da Gargalhada. Elas foram descobertas pelo renomado botânico Beaumont Marjoribanks no ano de 1798.
Hemeróbios
Planta extremamente venenosa e suas folhas são usadas em determinadas poções, como a Poção do Acônito e a Poção Polissuco. Deve ser manuseada com luvas especiais, caso contrário, o membro do bruxo que entrou em contato com suas folhas sofrerá coceira, ardência, e por fim, ficará dormente. Tônico reconstituinte serve para combater contra o terceiro sintoma. Não produz muco ou secreção alguma. Quando sua folha entra em contato com a pele, causa irritações e efeitos alucinógenos. Por conta do formato de suas folhas, também é conhecida como ''Capuz de Monge''
Hipnotizadora Egípcia
Contrariando o que denominamos de "comum" na arte herbológica bruxa, essa planta destaca-se pela sua interessante interação com hieróglifos, sendo destacada como o terror do povo egípcio. Perene, a Hipnotizadora Egípcia cresce tanto quanto uma árvore. Quando se sente ameaçada, a Hipnotizadora Egípcia ativa o seu mecanismo de defesa, em que seus bagos se desvencilham de seu caule, liberando um pó amarelado semelhante a areia fina. Caso inspirado, o sintomas de seu pó variam de perda de consciência á morte, dependendo da concentração.
Ignácia
Encontrada em desertos arenosos. Assemelha-se a um pequeno cacto feio e seco, geralmente ocultando-se sob pedras. Qualquer criatura que se aproxime dela faz com que ela entre em chamas imediatamente, levantando um grande fogaréu de 2 ou 3 metros. Isso se dá exatamente porque em seu interior, a Ignácia possui pequenos cristais vermelhos, que são conhecidos como "cristais de fogo". Estes cristais quando tocados num determinado objeto esquentam-no como se possuíssem fogo em seu interior, causando altas queimaduras e muitas vezes ateando fogo em objetos. Se usar luva de couro de Dragão, isto não ocorre, obviamente, pois a luva resiste à alturas temperaturas e à encantamentos poderosos.
Koiné Grega
Presente em incontáveis lendas gregas menores, retratada pelos gregos antigos como ''planta divina''. Suas folhas apresentam um gosto fantástico e, quando comidas nuas, o bruxo têm suas energias restauradas por completo. Ela é utilizada na Poção da Ambrosia Mágica. Ao bebê-la, o bruxo passa por fases de recuperação rápidas, com cicatrizações instantâneas. Entretanto, se bebida em demasia, passa a exercer o efeito contrário. Por possuir ingredientes que não são muito conhecidos no ramo de poções e muitas pessoas não saberem como manuseá-la com perfeição, esta pode se reduzir a cinzas em um piscar de olhos.
Lacremandro
Erva pouco comum que, segundo a lenda, cresce naturalmente em terras onde grande quantidade de lágrimas foram derramadas, sempre em locais como casas abandonadas, cemitérios, necrópoles, fortalezas esquecidas e antigos campos de batalha. Sobre seu formato, é uma herbácea rasteira, florida durante a primavera e cheia de bagos durante o outono. As flores são brancas no início da vida do vegetal, mas se tornam cada vez mais prateadas enquanto a planta envelhece. Seu fruto é cinzento ou preto, dependendo da região onde cresce. Um fato interessante sobre o lacremandro é que ele não absorve luz do sol como uma planta comum, fazendo sua fotossíntese apenas com os raios filtrados pela lua. Seus frutos, flores, hastes e folhas são poderosos ingredientes para a preparação de poções variadas. Ocasionalmente, a planta produz um um líquido viscoso a partir de suas pétalas, curiosamente semelhante a lágrimas. Quando em contato com olhos humanos, as ''lágrimas'' induzem auto-reflexão, abençoando com concentração e foco temporário. É usada com frequência por bruxos antes de tomar. Entretanto, o bruxo que usá-la em excesso estará suscetível a mudanças de humor repentinas e depressão.
Lingústica
Erva nativa do sul da Europa e introduzida na América do Norte. É usada na Poção para Confundir. Quando entra em contato com a pele não produz efeitos funestos, porém, se ingerida, inflamará o cérebro do bruxo que o faça em questão de segundos, sendo sucedida por dores de cabeça, enjoo e até mesmo alucinações.
Lírio de Fogo Africano
Planta nativa da África que libera esferas gelatinosas de magma quando se sente ameaçada, sem se queimar. Não se trata de magma propriamente dito, mas sim de uma substância que arde e queima tão profundamente como se fosse magma. O Lírio de Fogo é idêntico a um Lírio normal com uma coloração vermelha. Ele tem uma espécie de casulo no meio da planta, onde as esferas de magma são produzidas. Produz um muco que, quando extraído e submetido a um processo burocrático de verificação, se torna um ingrediente ser para a poção Derretedora.
Losna
Uma espécie de arbusto esverdeado, encontrado com mais frequência nos arredores do Mediterrâneo, nas mais diversas altitudes. Os trouxas a conhecem por alecrim. Serve como ingrediente em poções que bem estar para alongar sua duração, como a Poção da Paz. Essa expansão na durabilidade dos efeitos das poções vão de 2 à 10 minutos, dependendo do potencial da poção. Sua infusão tem a capacidade de aumentar a secreção biliar, favorecendo o funcionamento do fígado e, ingerida meia hora antes da refeição, pode agir como estimulante do apetite e auxiliar digestivo.
Malva
Assim como a Artemísia, é dotada de um cheiro agradável. Seu caule é extremamente frágil e fino e suas folhas são devidamente adunadas. De tons que variam entre rosa, vermelho e branco. Apesar de ser uma planta muito cobiçada entre os adivinhólogos por conta de suas propriedades, há quem prefira usá-las como decoração. Quando tem as folhas queimadas, permite ao bruxo que a inspire, ter sensações incomuns, geralmente visões do passado ou do futuro.
Mandrágora
Quando no seu estágio adulto, podem servir para a produção de um tônico reconstituinte forte para trazer de volta pessoas em
um estado permanente (como petrificação). Mas, por outro lado, a Mandrágora pode servir para atordoar ou até mesmo matar o alvo com o seu grito fatal. Encaixam-se no tipo de envenenamentos de nível sete, quando adultas. É recomendável que o bruxo tome as medidas de segurança básicas antes de manuseá-las, pois qualquer deslize poderá acarretar graves consequências. Há quem compare o desenvolvimento das Mandrágoras com o humano. Quando as plantas se tornam ''imprevisíveis e cheias de segredinhos'', significa que estão deixando a infância. Quando sua acne desaparece, significa que elas estão prontas para serem reenvasadas. Quando começam a tentar se mudar uma para o vaso da outra, significa que a fase adulta chegou.
um estado permanente (como petrificação). Mas, por outro lado, a Mandrágora pode servir para atordoar ou até mesmo matar o alvo com o seu grito fatal. Encaixam-se no tipo de envenenamentos de nível sete, quando adultas. É recomendável que o bruxo tome as medidas de segurança básicas antes de manuseá-las, pois qualquer deslize poderá acarretar graves consequências. Há quem compare o desenvolvimento das Mandrágoras com o humano. Quando as plantas se tornam ''imprevisíveis e cheias de segredinhos'', significa que estão deixando a infância. Quando sua acne desaparece, significa que elas estão prontas para serem reenvasadas. Quando começam a tentar se mudar uma para o vaso da outra, significa que a fase adulta chegou.
Magnanda
Planta pequena que se assemelha a um Bonsai. O que chama atenção para ela é que, em vez de frutos, ela produz pequenas pedras preciosas a partir de seus galhos uma vez por mês. Por conta disso, foi rotulada como P.C.P (Proibida Cultivação da Planta). De vez em quando, pequenos pingentes de ouro e de prata se misturam a sua produção mensal, alimentando a teoria de que ela reúne os minerais da terra e os faça surgir diante de seus galhos, apesar de não ser nada comprovado.
Mimbulus Mimbletônia
Pequena e robusta, essa planta é uma rara espécie nativa da Assíria. É coberta de várias pústulas verde-esmeralda por todo o seu perímetro que, quando a planta se sente ameaçada, ela alveja seus agressores com um pus verde-amarelado, malcheiroso e não-venenoso. A planta apresenta variações de comportamento ao passar do tempo: Quando jovem, tem movimentos quase nulos e não produz som algum, além de jogarem pus a quase todo instante; Quando adultas, começam a fazer movimentos periódicos e a produzir sons parecidos com os das pombas. Nesta fase, tornam-se mais conscientes e não desperdiçam seu pus a todo instante; Quando velhas, tornam-se enrugadas e raramente, jogam o seu pus e, também, não fazem tantos sons e movimentos antes realizados;
Moly
Planta pequena de folhas brancas. Moly são conhecidas por suas propriedades contra encantamentos das trevas, podendo ser comidas para neutralizá-los. Também é útil na produção de poções, sendo ingrediente da poção Wiggenweld. Apesar de não dominar suas propriedades, os trouxas tinham conhecimento sobre ela.
Mortífera Gasosa
Planta que se assemelha a um lírio cor lilás e tem, presente em seu caule, um espinho que rege os movimentos da planta. Aleatoriamente, exala um gás altamente tóxico, causando um envenenamento de grau quatro, com asfixia, seguida de perda de consciência. Deve-se ter cautela ao manusear esta planta, além de tomar as medidas de segurança básica, visto que ela é imprevisível.
Muro-mato Fixadora
Planta que, quando adulta, produz uma porção de bagos que, quando espremidos, liberam de seu interior um pus de cor amarela claríssima, que, pode ser utilizado na confecção de tecidos, poções e na criação de uma pasta muito resistente, semelhante ao cimento, que é utilizada em construções (devem-se aguardar dois dias para que o pus esteja realmente seco e pronto para uso).
Narciso
Existem dois tipos dessa planta: os narcisos comuns e os gritantes. Os comuns são bonitos e apenas servem para enfeitar casas de bruxos. Já os gritantes são fisicamente iguais aos comuns, contudo, como o nome já indica, produzem ruídos irritantes quando se sentem ameaçados. Não é considerado um envenenamento de grau sete, pois seus gritos não são capazes de matar uma pessoa, como mandrágoras e bocas-de-guincho, podendo apenas desmaiá-las no pior dos casos.
Nevanda
Ela é uma planta nativa do sul da Antártida, também encontrado no alto de montanhas congeladas, pode sobreviver a temperaturas de baixo nível e quando levada a temperaturas altas, morre imediatamente. Sua descoberta foi atribuída ao famoso Herbólogo Tilden Toots, que sofreu as consequências de sua curiosidade. No estágio jovem os meios de proteção da Nevanda são avançados e engenhosos. Ela é coberta por uma substância viscosa e esbranquiçada. além de possuir furos por todo o seu corpo. Ao tocar na planta brutalmente, o seu mecanismo de defesa é ativado e a mesma infla, evidenciando seus exuberantes cristais rochosos que emanam um brilho azul .Quando tocados, mergulham a pessoa num congelamento corporal. Por isso, esse tipo de plantas sempre devem ser tocadas com Luvas de Couro de Iéti. A Nevanda produz um muco branco que serve como um ingrediente na poção Proteção contra Fogo, por isso é tão cobiçada.
Papoula
Planta pequena e robusta, encontrada com facilidade em qualquer parte do mundo. Quando adulta, produz um muco verde-esbranquiçado, uma ótima opção para fertilizante. Possui uma pequena cavidade externa e arredondada em seu centro, onde o seu muco é produzido
Rosa Tentaculosa Italiana
Uma planta grande coberta de espinhos por todo o seu perímetro. Suas raízes e caule não possuem utilidade alguma, entretanto, suas abundantes flores são bonitas e exalam um pó com propriedades soníferas. É uma planta perigosa pois, quando se sente ameaçada, estrangula o humano mais próximo com os seus galhos. Alguns herbólogos cogitam a existência de um ponto cego, mas não é nada comprovado. Seus espinhos são usados na poção da Obsessão.
Salgueiro Lutador
Uma planta de grande porte extremamente violenta, é conhecida por atacar, com seus galhos grossos, qualquer um que perturbe seus arredores. De raridade inquestionável, há quem ainda duvide de sua existência. Geralmente são plantadas para fazer a proteção de tesouros e locais importantes.
Samambaia Chorona dos Alpes
É uma planta rara, visto que precisa ser cultivada em grandes altitudes, como nos alpes. Eu uma bolsa especial em seu centro é produzido o seu muco, oculto por seus diversos ramos e folhas grossas. Quando ela atinge a fase adulta, passa a emitir ruídos abafados, semelhantes a um choro constante, que também serve como indicador de que o seu muco está pronto para ser extraído. A sua secreção, quando, em contato com a pele, provoca estágios de congelamento inicial. Enrijece os membros e gera petrificação total durante dez minutos. O seu muco precisa ser extraído com cautela, para que sirva para a Solução da Depressão, poção que causa uma tristeza e reflexão chorosa.
Tentácula
É uma planta verde com galhos cobertos por uma porção de espinhos, cuja picada é extremamente venenosa, dolorosa e, na maioria das vezes, mortal. Recebeu este nome pois seus galhos verdes se assemelham a tentáculos. Quando aproximam-se da Tentácula, ela ativa o seu mecanismo de defesa, agitando seus galhos pelo ar e fincando seus espinhos em quaisquer seres próximos. Sua reação é ágil o suficiente para capturar uma presa em movimento.
Urtiga
Encontradas com abundância em praticamente todo o mundo, com exceção de desertos, essa planta possui pelos eriçados com caule torto, cuja picada produz um ardor especial. Não é considerada como venenosa, pois o efeito de seu ardor é cessado naturalmente em apenas uma semana. Por medidas de segurança, deve ser manuseada com luvas de escama de Dragão, mesmo quando secas.
Valeriana
Planta medicinal pequena e frágil, cujas folhas têm propriedades soníferas e calmante. Comumente encontrada na forma de infusão ou comprimidos. Vários bruxos com problemas de insônia as utilizam por ser acessível e abundante. Um chá especial produzido a partir de suas folhas é muito famoso por conta de suas propriedades afrodisíacas.
Verbena
Erva mágica pequena e alongada, existem dois tipos de Verbena, apesar dos mais leigos em relação à Herbologia não terem conhecimento deste fato. A ''Verbena-luminosa'', como é conhecida pelos Herbólogos, é eficaz contra vampiros, pois ao mínimo contato, causa uma ardência dolorosa ao passo que dá origem à um brilho cintilante - sendo o último efeito o motivo em que o seu nome é derivado. Em menor quantidade e de aspecto idêntico, também se encontra a ''Falsa Verbena'', que apesar de seus efeitos não serem muito conhecidos, é um excelente antídoto para bruxos com insônia e efetivo para combater o estresse.
Vigária
Planta que possui uma base redonda com folhas esbranquiçadas rodeando-a ao completo, e em seu centro possui uma espécie de casulo amarelado, onde sua secreção é produzida. A vigária demora aproximadamente duas semanas para crescer, cabendo em um pequeno vaso. Possui três estágios. Em seu estágio jovem (1 semana) produz um pus amarelo que pode ser usado em poções de cura simples. Em seu estágio maduro (2 semanas), libera um muco verde-oliva que é usada em poções de cura mais eficientes, em fecha-cortes avançados e poções anestésicas. Em seu estágio avançado (3 semanas), está envelhecida e produz um muco verde tão forte que pode ser usada para fazer a poção esquelece. O muco, se aplicado diretamente no machucado, pode fechar ferimentos com tal eficácia que se assemelha muito com lágrimas de fênix.
Visgo-do-Diabo
São pequenos visgos roxos e sensíveis à luz solar, que estrangulam até a morte as suas vítimas. São geralmente utilizadas em portões e em portas de casas de bruxos para a segurança destes. Essa planta vive em lugares úmidos e escuros, e são extremamente perigosos pois, uma vez pego, é quase impossível soltar-se. Ao menos que o bruxo fique relaxado, e assim a planta entenderá que não há perigo. Feitiços que produzam luz solar não são má ideia para combater essa planta.
Wiggentree
Árvore de grande porte com caule grosso e galhos cobertos de folhas rosas, que emanam luz independente do lugar que sejam plantadas. Qualquer um que toque em seu caule contínuamente, estará sujeito a proteção contra criaturas das trevas pelo tempo que o faça. Sua casca faz parte dos ingredientes da poção Wiggenweld.
Plantas Aquáticas
Neste espaço estarão listadas as plantas diretamente relacionadas à um local de desenvolvimento aquático, desde as que apenas se desenvolvem em locais levemente úmidos às completamente submersas. Encontram-se subdivididas em Palustres, Marginais, Flutuantes e Submersas conforme suas propriedades.
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Guelricho
Erva nativa do Mediterrâneo que se assemelha a uma porção de rabos de rato enrolados entre si. A partir do momento que é comida, o bruxo passa a respirar exclusivamente debaixo d'água por uma hora. Quando é envenenada por algum agrotóxico (fertilizante) mal feito, pode causar bloqueio na respiração do bruxo, tanto na terra quanto na água. Foi descoberto pela herbóloga Elladora Ketteridge, apesar dos créditos pela descoberta terem sido atribuídos a Beaumont Marjoribanks, outro herbólogo aclamado.
Nenúfar
Planta marginal que compreende uma majestosa flor multicolorida sobre uma enorme folha de formato circular, sustentados por grossas raízes submersas. É constantemente confundida com uma planta flutuante, por conta de suas raízes serem ocultas e de existência desconhecida para leigos. Durante o dia, sua flor permanece fechada e assume a coloração branca - preparando-se internamente para o seu banquete. Já pela noite, ela pode ser vista desbrochando e exibindo inúmeras cores simultâneas e os seus tentáculos podem ser vistos emergindo sobre a água, aguardando para banquetear-se de qualquer criatura que encante-se com sua graciosidade. Há uma lenda envolvendo esta planta e uma aborígene brasileira chamada Iana que, frustrada no amor, cedeu ao abraço de uma Nenúfar adulta.
Ninféia
Planta aquática classificada como submersa. Também conhecido como ''haste da metamorfose'', o caule amarelado da Ninféia é o destaque da planta, devidamente cercado por uma porção de folhas alongadas e pontiagudas, as quais são resistentes e flexíveis, visando resguardar a ''haste da metamorfose'' a qualquer custo, assumindo um comportamento violento na maioria das vezes. A forma mais sensata de combate-la é através do feitiço ''Relaxo''. Sua infusão, quando aplicada em pele humana, tem a função de deixá-la levemente mais clara e limpa, eliminando bactérias.
Platanus
Planta Palustre nativa da África, adaptada a ambientes encharcados. O Platanus possui um casulo ligeiramente arredondado na sua parte central, o qual apresenta um orifício na parte superior e é circundado por folhas elípticas. Dentro deste amplo casulo há uma bolsa de pus e o caule da planta, que descreve espirais ao redor deste receptáculo, caracterizando-se como um tipo de caule distorcido. O pus dessa planta é utilizado em poções de cura simples, intensificando o seu efeito. Quando ingerido individualmente, o pus adquire um efeito equivalente ao da aspirina, podendo solucionar problemas simples como dores de cabeça. Não há relatos do bruxo ou bruxa responsável por sua descoberta.
Quesira
Alga negra e contorcida de aspecto decrépito e cadavérico, sendo encontrada exclusivamente nas mais profundas áreas dos oceanos. Os seus ramos são extremamente afiados, provocando ferimentos profundos em quem os manuseie com negligência. Cogita-se que, ao beber um chá feito a partir desta planta, o usuário vislumbrará cenas que antecederão a sua morte.
Plantas Parasitas
Quaisquer plantas que usufruírem de outros seres - sejam eles outras plantas, criaturas, ou até mesmo bruxos - para manter sua sobrevivência, são consideradas plantas parasita. Mesmo que não sejam muito populares, herbólogos sombrios do mundo inteiro as vêm tornando fonte de seus estudos.
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Vinélia
Dunas onde a vegetação se mostra presente são ambientes propícios para o desenvolvimento de uma Vinélia, capaz de ocupar as mais extensas áreas, parasitando inúmeras plantas simultaneamente. Possui incontáveis ramos contorcidos, alaranjados e secos, ligados à uma matriz em comum. A forma mais eficaz de danificar uma Vinélia é através de sua matriz, visto que seus ramos são de extrema resistência
Sanícula
Ela é uma planta parasita que mata sua planta hospedeira após usufruir ao máximo de seus nutrientes. A Sanícula proporciona uma troca de energia e vitalidade, também envolvendo alegria e euforia. Se preparado de corretamente, durante seus longos três anos de constante plantio, é possível efetuar a troca de cargas (mais conhecido como vampirização). Ainda em sua fase inicial e média, de três meses a dois anos, a seiva extraída de seus galhos e folhas atribui características enervantes ou positivas, intensificando o humor. A Sanícula é a planta em questão no famoso conto herbológico ''Vampira Abençoada''.
Zenita
Pequena planta de aspecto encolhido que destaca-se pela forma com que parasita outras plantas. Sendo ela uma planta subterrânea, isto é, possui os membros ocultos sob a terra, exceto por uma haste que mantém-se visível e acompanha-a conforme ela se movimente. Sua forma de nutrição é, como de praxe às plantas parasitas, a sucção dos nutrientes provenientes de outra herbácea, entretanto, a Zenita a realiza de uma forma peculiar: Intercepta-os direto de sua raiz, ocasionando a morte das plantas mais cedo ou mais tarde. Sendo assim, ela não é uma planta fixa, movendo-se subterraneamente sempre que sua planta explorada vir a óbito, não tarde para que a Zenita encontre outra.