Os pacotes
Os pacotes são mais uma oportunidade para quem deseja ter uma interpretação diferenciada - consiste em adquirir um personagem com qualidades e defeitos, habilidades e presença notáveis. Um pacote é constituído por uma breve história que sugere-se famosa e um sobrenome secundário, tornando o personagem extremamente conhecido em seu antro social.
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O conceito
Os pacotes foram criados com o objetivos de enriquecer a interpretação e promover a união dos valores, tornando mais acessível alguns dos conteúdos citados em cada um deles (como a falta de necessidade em escrever formulário para as instituições que requerem). Gostaríamos de salientar que, dentro do RPG, os sobrenomes das respectivas famílias serão de inteira responsabilidade da organização e, independente de alguém ter conta da família anteriormente, não influenciará o processo de negociação dos pacotes e tampouco dará plenos poderes no que diz respeito ao sobrenome do dono da família durante o jogo. Para aqueles que no início do RPG não conseguiram passar no formulário das instituições ou desejam adquirir uma interpretação diferenciada, fora aberta a concessão da negociação de pacotes. Para se obter um, paga-se uma determinada quantidade de câmbios - em troca, a organização irá permitir o uso do sobrenome e personalidade.
Lista de pacotes
Bulstrode (indisponível)
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Fudge (35c)
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Tonks (indisponível)
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Vance (indisponível)
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Delacour (40c)
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Maxime (45c)
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Krum (indisponível)
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Karkaroff (indisponível)
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Starkey (65c)
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Fortescue (40c)
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Po (50c)
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Chang (indisponível)
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