Licantropos (60c + Autorização da ORG)
O que é um licantropo?
Licantropos, conhecidos também como lobisomens, são criaturas que outrora eram seres humanos normais, bruxos ou trouxas, que foram mordidos ou arranhados por um outro lobisomem, adquirindo todas as características e habilidades comuns da raça, como a transformação em toda noite de Lua Cheia. Em sua forma animal, os licantropos não tem controle de si, tampouco de suas ações, tornando-se hostis e perigosos até mesmo para familiares ou amigos mais próximos. Durante a transmutação são muito ágeis e muito ferozes, além de possuírem uma brutalidade implacável. A partir do grande perigo proposto pelos lobisomens foi desenvolvida a poção Mata-Cão, capaz de criar consciência no bruxo durante sua transformação. Uma particularidade entre as demais criaturas mágicas, é que o lobisomem dá preferência a presas humanas. No RPG você pode, uma vez a cada dois dias e durante a meia-noite, transformar-se em lobisomem e manter essa forma durante duas horas, além de se transformar também na Lua Cheia. O aluno portador da habilidade tem permissão para carregar consigo um pequeno estoque de poções Mata-Cão. Obs.: Morder ou arranhar alguém em seu estado de lobisomem não tornará o alvo lobisomem também. |
Qualidades e defeitos
Força aprimorada é a capacidade de exercer força física acima do normal. Entre os efeitos estão a habilidade de poder levantar grandes pesos ou esmiuçar materiais resistentes mediante o exercício de sua força física. Quanto a capacidade de erguer peso, pode sempre executar o trabalho que duas pessoas fariam juntas; erguer um sofá sozinho, uma televisão antiga, caixas pesadas.
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Super-agilidade é a capacidade de ser totalmente ágil em quaisquer que sejam as circunstâncias, podendo desviar com mais facilidade e até mesmo atacar diversas vezes seguidas. Pode também se movimentar mais rápido, correndo muito mais que o normal, além de realizar muitos movimentos com eficiência e praticidade.
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Os licantropos possuem uma audição totalmente ampliada, sendo capazes de escutar a grandes distâncias ou sons de baixas frequências, como passos, ruídos. Por consequência, os lobisomens não suportam sons altos, o que os deixam extremamente atordoados e muitas vezes, muito mais ferozes.
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Força mandibular é a capacidade de desconjuntar a mandíbula e abocanhar com uma força anormal, podendo destruir tronco de árvores com poucas mordidas, arrancar membros de humanos com uma única abocanhada. As presas afiadas auxiliam nessa habilidade.
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As unhas dos lobisomens, durante o processo de transformação, se alongam, sendo transformadas em garras pontiagudas, capazes de perfurar objetos e até mesmo a pele.
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Advertência
Antes de comprar esta habilidade, não espere um "sim". Ser um lobisomem no RPG envolve muitas responsabilidades e principalmente senso. A organização escolherá cuidadosamente a quem vender e a quem merecer, visto que nos RPGs anteriores houve uma apelação sem fim. Se por algum motivo você conseguiu adquirir esta habilidade, tenha em mente que a organização não será complacente ao tirar o privilégio ou suspender seu personagem. Esta habilidade vai muito além de ganhar poderes e ser um lobisomem: ela exige dedicação.